東方神霊廟Extra


カスタードムースのストロベリーソースというのを作って食べさせたら
さっぱりとしたプリン。と言われ、なんかどうしようもないやるせなさを感じました。


さて、東方神霊廟Extraも最後に残した霊夢でもクリアーでき
一通り終わった感じ。


今回のExtraボスは、通常は非常に簡単でスペルが難しいって個人的には思いました。
たぶん避け方とかそういうのがあるんだと思うのですが
弾の形が独特な上に、当たり判定がほぼそのままなので事故率が半端ないのです。
それでもボムやトランスがあるので、難易度的には普通くらいでしょうか。
個人的にはフランドールや妹紅の方が強いかなぁって感じ。
こいしやケロちゃんよりは弱いかな。
難しいスペルも、スペルプラクティスのおかげで猛練習できるからね。
でも気合い避けが多くて涙目。


Extraクリアがフラグになっているのか
別エンディングの出現方法がクリアー後に表示されるので、とりあえずそれを拝見しようかなと。
昔から思うのですが、エンディング鑑賞モードがあるといいのになぁ〜。


Normalの難易度的は下手をすれば永夜抄よりも簡単(主観)なので
エンディング見るのは比較的楽だと思う〜。

もっと!?不思議の幻想郷



東方神霊廟の傍ら、もっと!?不思議の幻想郷をプレイしていました。
前回の不思議の幻想郷の続編に当たる作品で、隙魔城で紫を倒し、早苗がスキマエクスプレスに挑んだ後のお話。
異変の原因が月にあることがわかり、ロケットを作って月の月光城へ行きましょうってかんじ。


ロケット作りまでは非常に簡単だったのですが、月光城…というよりもなぜか居たボスの紫が強すぎ!
一度目は気づいたらボスの部屋に着くちゃって、用意もしてなかったので瞬殺されたのはわかるのですが
二度目は倒すつもりで回復アイテム、持っている最高の武具
謹製・みがわり人形なんかも大量に持っていったのですが
紫に触れることすらなく終了。
藍に防具蹴り飛ばされる→拾う→スキマから2マス横に永琳さま召還→特殊効果で眠らされる→
フルボッコ→死亡→復活→1歩永琳さまに近付く→特殊効果で眠らされる→フルボッコ→死亡
なんだこのハメ技。紫何もしてないじゃん!


結構手塩にかけて育てたおはらい棒(博麗の印付き)があっけなく消滅したので
20時間以上かけて新しい武具を育てて三度目の挑戦。


召還された雑魚敵に囮の札を使うといいという情報があったので、早速実践。
紫や藍が率先してニセ霊夢を攻撃しだして、本物スルー状態。
追っかけては殴り追っかけては殴り、8ターンほどで終了。斬りつけられさえすれば弱いのね…
紫を倒した後は幻想郷へ帰るか、次の階にいる本当のボスと対峙するかの選択。
悩んで続投してみました。


相手はこいつ。

漫画や小説で、霊夢たち四人を圧倒した綿月姉妹の妹の方。



周りにいるレイセン達は弾幕や通常攻撃で一撃。
依姫は八百万の神をおろして、レイセン達を焼き払ったり
真横で目つぶしをしたりでそれほど攻撃らしい攻撃をしてきませんでした。
そんなわけでさっくり撃破。



依姫戦後は、ムービーで百鬼夜行突破シーンを見てから
異変の原因を破壊。



崩れ落ちる月光城から、結局謎の人が霊夢を助けてエンディングへ。



かなり装備を鍛えました。
武具の+値は前作の不思議の幻想郷から引き継いだ装備を掛け合わせて強化したのでいいのですが
印のLv上げがすごく大変でした。
諏訪子装備フル活用でやっと作った感じ。
攻撃のテンポは悪くなるけど、博麗の印は入れたいから、武器は最終的には祓串にしたいなぁ。
まだまだ作ったりしたい武具もあるし、ナズーリンランドもようやく遊べるので
次回作、守矢一家が主人公?の不思議の幻想郷2が出るまで十分遊べそう。
前作では倒せなかったけど、今回は超東風谷人を倒せるといいかなぁ。

東方神霊廟 Lunatic 魔理沙


今日はお休みかつ外も雨模様なので、午前から黙々と神霊廟をやっていました。
Lunaticクリアーはたぶん妖夢辺りだと思っていたのですが、全然安定しなくて
何気なくやった魔理沙でクリアーできました。
(・3・)<アルェー




まぐれ的要素の強いクリアーでしたけど、魔理沙で行けるならなんか霊夢でも行けそうなきがするー。
そんなこんなで本編は一応Lunaまで終わったわけですが、感想としては
私だけかも知れないのですが
事故率がハンパ無いです。
体験版通り、敵を倒した地点に神霊がばらまかれるので
画面上部で長々と回収しながら進めるんですが…うーん。
星蓮船ベントラー回収ばりの事故率。


ただLunaは初めから上部回収を諦めてかかるので
その分Normalよりも2〜3面ループはしなさそう。


ただ稼ぎも考えていくと、やっぱり難易度は高いのかも。
ぜーんぜん回収できないもん。
トランス状態で神霊を取ると効果二倍になるので
ボムと残機の神霊を落とすポイントを覚えてしっかりトランス状態で取ることがカギ。
ただ、トランス状態はボムよりも強いので
ボスのスペルカードと通常をスキップさせるために使ってもいいかも。
結局神霊を集めないと、霊界ゲージも溜まっていかないので
多少危険でも回収していかないといけないんですが…


魔理沙のエンディングを見るとなんか隠し要素がありそうな感じ。
確かにエンディングの数が少ないもんねぇ…



それとは別に、こんなのがあります。
スペルカードプラクティスなんですが、OVER DRIVEというのがあります。
永夜抄でいうところのラストワードのノリかな。
まだゆゆ様しか出てないけど、他のボスや最終的には自機キャラのOVER DRIVEも出てくるのかなぁ。


ちなみに、Exrtraはまだクリアーできてないです。
道中はともかく、安定しないなぁ…ボスのスペカ…

東方神霊廟 Normal ノーショット


なーんでこんなことしようとしたんだろう…?



一応ノーマルなんですけどノーショットで、5ボス開始まで来てみました。


神霊廟は弾が少なめなのでできるかなぁって何となくやってみたけども
4面道中の中ボス後がちょっと怖かったかも。
……て、いいますか、ボスの通常もスペルカードも全部時間切れを待つので、ただただ長い。
集中力というか、モチベーション持たないよねー。


そんな息抜きを挟みながら、Lunaticのパターン組みとExtraの攻略をし始めてます。
Lunaはたぶん妖夢かなぁ。
あの子低速ショットがハンパ無く強いので、4面道中以降の残機とボムの回収がしやすいんです。
Extraは変なボスの最終まで行って止まってる状態。
スペプラでそこそこ練習はしてパターン化はしたので、たぶん次ぎプレイすれば終わるはず。たぶんね、たぶん。


それはそうと、今日愛用のクロスバイクでダイエットツーリングしていたら
通算6度目のパンクを起こしたわけですよ。
いつものように自転車屋さんに持ち込んでパンクの修理をしてもらったのですが
さすがにしょっちゅうリム打ちパンクを起こす私に
リム打ちを滅多に起こさないマウンテンバイクを勧めたんです。
細いタイヤは高気圧すぎて空気入れるのも大変ですし
マウンテンバイクの購入を考えていたのでちょこっとカタログを見せてもらいました。


マウンテンバイクというと、ホームセンターで売っている前後にサスペンションの付いたやつって
そういうイメージしかなかったのですが…タカインダナー。


色々見せてもらったり説明を聞いたりして
思い切って一台決めてきました。


それがこれ


SPECIALIZED Hardrock Sport Disc 29er 2012

スペシャライズドっていうメーカーので、最近流行りの29インチのタイヤを履いたマウンテンバイク。
10万↓の価格帯では珍しく、油圧式ディスクブレーキ、27段変速ギア搭載。
そして29インチのタイヤと、価格で見る装備が破格なんだそうで。


先行入荷しているお店だと、もうこの自転車が少数だけど置いてあるそうなんだけど
一般流通はまだ先とのことで、一応お金だけ払って予約してきました。
フレームのカラーは入荷するときに決めさせてもらうので、まだ決まってないです。
赤が入ってるからこれでもいいんですけど、ちょっとダークっぽいですよね。
明るめの色があればいいかなぁ。
一ヶ月・二ヶ月先の入荷なので、手元に届くのはまだまだ先ですねぇ〜。忘れちゃわないようにメモメモ。

東方神霊廟 Normal 霊夢


友達にせがんで、今日東方神霊廟を受け取ってきました。



じゃ〜ん。えへへ〜。
体験版を無駄にやり込むほど心待ちにしていたのです。



スタンダードな霊夢で一回目のプレイ。
もうちょっと?な6ボスの2番目のスペカで被弾。



休憩を挟んで30分ほどプラクティスで練習してからテイク2で一応クリアー。


今回の神霊廟なんですが、風神録以降と比べて敵弾が少ないので
難易度的には低めだと思います、ただただエクステンドの回数は少ないです。
テイク1でクリアーできなかったのって結局、神霊を回収するため
ほとんど画面上部で高速移動していたので、そのときの抱え落ちが原因ぽい。
回収を若干甘めにして、いつも通り画面下から1/3でウロウロしてればOK。
無理にエクステンドとか考えないで、安全に行く方がNormalは安定しそうです。


Readmeのテキストを読んでみると、まだ未体験のLunaはそうも行かないようなので
トランス状態で残機のカケラを効率よく回収していくパターンも、構築して行かなくちゃですね。


ちょっと贅沢な残念ではあるのですが、今回3キャラ1パターンずつの自機構成なので
エンディング数が少ないのがちょっと残念。
あと6ボスと霊夢の会話から、自機に白蓮がいたら面白そうだったのになぁ〜〜〜。
6ボスと白蓮の会話やエンディングを見てみたかったです。


次回はExtraステージをクリアーできればいいかなぁ。できるかな?

東方神霊廟


友達から手に入れてきたメールをもらってから、早三日。
心待ちしてワクワクはしているのですが、なかなか会う時間が取れない!
どうもその友達は、早々とNormal終わらせてExtraをしてるらしい。


たぶんニコニコ動画なんかでプレイ動画も上がってることでしょうが
ぐっとガマンして見ないようにしてます。
星蓮船以来の東方のナンバリングなので、避け方とかなるべく自分で見つけたいので。
体験版のLunaticはやり込んだつもりなので、Normalはなんとか今月中には終わらせたいかなぁ…


ちなみに、ラスボスは何となくヒントだけ聞きました。
ヒントがモロだったのでわかっちゃったけど。
永夜抄かぐや姫が出てきたので、神話や妖怪じゃなくても不思議ではなくなったけども…
それでもちょっと世代とか、時代を感じてしまいます。
まだ幻想郷入りするには、早いんじゃないかなぁ…?

女神転生


自転車に乗り出して1月、6kgほど減量しました。
すげぇ、自転車すげぇ!
忙しくて食事の量も減ってたからかも知れないけど、サイクリング楽しいのでOK。
もう2kg落としたいなぁ、キリがいいので。


今更ながらペルソナシリーズを1〜始めてみました。
今ペルソナ3Fesをプレイ中。


元々女神転生シリーズはサターン版デビルサマナーからはじめて
女神転生のナンバリングシリーズをやってはいたんですが
ペルソナシリーズは未プレイだったのです。
理由はあれなんですよね、仲魔という概念がないので、『交渉』がないから。
「いしのなかにいる」と同じくらい好きな名言
「オレサマ オマエ マルカジリ」が見られないのはちょっと…
あと悪魔っていうか、ペルソナがメカっぽい!
ナンバリングシリーズみたいに、もう少し悪魔っぽさや神々しさが欲しかったなぁ。。。


実際プレイしてみると、女神転生シリーズ独特のシリアス路線でありながらも
ポップ調で所々明るく、取っつきやすい作品だと思います。
難易度もナンバリングシリーズに比べて低めになっているので
最初にエンカウントした敵に全滅させられることもなさそうです。
3FesはBGMもラップ調でかっこいいし、もっとブームの時にやっておけば良かった。
それでももうちょい悪魔を前面に押し出して欲しいかなぁ。
でも、女神転生のナンバリングシリーズよりもナンバーを重ねてく外伝ってどうなんだろう…?
そんなに取っつきにくいかな、女神転生って。



ゲームセンターでこんなのを取ってみました。
ワンピースの海軍フィギュアDXの潤・と潤・。


友達の分と合わせて2セットゲットしてきました。
1つ1回〜3回で取れたのでまま良かったかなぁ。
ワンピースは大好きな作品で
私は主人公の一味よりも海軍の方が好きなので、このラインナップはとっても嬉しかったです。
ゲームセンターのサプライズの割に、近くで見ても荒さも少なくて良くできてる。
このクオリティーとサイズで、王下七武海やガーブ中将、コング総帥とかが出たら頑張っちゃう。


UFOキャッチャーのフィギュアって、ほとんど麦わらの一味ばかりだから
こういう敵役も出てくれると嬉しいですよね。